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AERVIOX— accueil

GAME HOSTING

Votre jeu mérite une base solide.

Des serveurs de jeu organisés autour de votre communauté : configurations lisibles, options explicites et montée en gamme sans parcours opaque.

  • Contrôle direct
  • Sauvegardes explicites
  • Évolution claire

Les offres

Trois paliers. Aucun piège.

Mêmes garanties sur les trois : panneau complet, support en français, changement de palier sans réinstallation.

P-1

Private

Pour jouer avec un groupe proche

Un groupe d’amis. Valheim tient ses 10 joueurs — la limite du jeu — et Palworld, 7 Days to Die, Terraria, Garry’s Mod ou Counter-Strike 2 une petite bande.

  • Processeur2 vCore mutualisés
  • Mémoire4 Go
  • Stockage60 Go NVMe
  • Réseau1 Gbit/s mutualisé
  • SauvegardesNon incluses au lancement
  • EngagementAucun

4,99€ HTmoisValheim, Palworld, 7 Days to Die

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P-2Notre conseil

Community

Pour une communauté active

Une communauté active et régulière, sur une carte qui vit entre deux sessions — Conan Exiles, DayZ ou Project Zomboid y trouvent leur rythme.

  • Processeur4 vCore mutualisés
  • Mémoire8 Go
  • Stockage100 Go NVMe
  • Réseau1 Gbit/s mutualisé
  • SauvegardesNon incluses au lancement
  • EngagementAucun

6,49€ HTmoisRust, ARK: Survival Evolved

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P-3

Scale

Pour les charges plus exigeantes

Un serveur moddé lourd, ou plusieurs mondes qui tournent en même temps — de quoi tenir Squad ou Arma 3 à pleine charge.

  • Processeur6 vCore mutualisés
  • Mémoire16 Go
  • Stockage160 Go NVMe
  • Réseau1 Gbit/s mutualisé
  • SauvegardesNon incluses au lancement
  • EngagementAucun

12,99€ HTmoisARK: Survival Ascended, gros modpacks

Configurer

Ce qui est inclus

La clarté fait partie du produit.

Contrôle direct

Une interface prévue pour les actions essentielles, sans masquer les détails importants.

Sauvegardes explicites

Fréquence, rétention et restauration seront affichées dès leur validation.

Évolution claire

Changez de niveau selon votre charge, avec un impact annoncé avant confirmation.

Support en français

Des humains qui connaissent les jeux et les charges que vous hébergez. Horaires et canaux publiés à l’ouverture.

L’espace client

Tout se pilote depuis la même page.

Pas de ticket pour redémarrer, pas de client FTP à configurer, pas de commande à retenir.

Démarrer, arrêter, redémarrer

Les trois gestes du quotidien, sans ligne de commande et sans ticket.

Console, fichiers et bases

La console du serveur en direct, l’arborescence des fichiers, et les bases attachées.

Vos fichiers, vos mods, vos plugins

Déposer, décompresser et éditer depuis l’espace client, sans client FTP à installer.

Planifier les tâches

Redémarrages et commandes programmés depuis l’espace client, sans intervention.

Ressources en temps réel

Processeur, mémoire et disque pendant que le serveur tourne — pour voir ce qui coince.

Factures et renouvellement

Le montant, l’échéance et vos factures au même endroit que le reste.

L’espace client en détail

Cas d’usage

Conçu autour de la charge, pas de l’étiquette.

  • Serveur privé
  • Communauté Discord
  • Événement ponctuel
  • Projet persistant

Questions fréquentes

Avant de commander.

Quels jeux seront disponibles ?

Le catalogue sera publié uniquement lorsque chaque intégration et son niveau de support auront été vérifiés.

Les ressources seront-elles partagées ?

Le modèle d’allocation sera indiqué sur chaque offre. Une ressource partagée ne sera jamais présentée comme dédiée.

La migration sera-t-elle accompagnée ?

Le périmètre de migration apparaîtra avant commande : fichiers, bases, créneau et éventuelles limites.

Comment je résilie, et que deviennent mes données ?

Depuis l’espace client, à tout moment, sans préavis ni justification et sans frais de sortie. Vos données restent accessibles au téléchargement jusqu’au terme du mois payé — récupérez votre monde et vos sauvegardes avant cette date. Le délai de conservation au-delà, ainsi que les conditions de remboursement d’un mois entamé, seront publiés à l’ouverture avec les conditions générales : nous ne les annoncerons pas avant qu’ils ne nous engagent.

Combien de joueurs peut accueillir un serveur ?

Cela dépend beaucoup plus du jeu et de ce que vous y installez que du nombre de gigaoctets. Un serveur Minecraft vanilla à 20 joueurs ne demande pas la même chose qu’un modpack lourd à 20 joueurs. Nous indiquons les ressources réelles de chaque offre et nous vous orientons selon votre projet plutôt que d’afficher un nombre de joueurs qui ne veut rien dire.

Puis-je migrer un serveur existant ?

Oui. Vous récupérez vos fichiers de monde, vos bases de données et votre configuration, et nous vous accompagnons pour les remettre en place. Le périmètre exact de l’accompagnement est indiqué avant la commande, pas après.

À partir de4,99 € HT / moisConfigurer