
Serveur de jeu · Hypixel Studios
Serveur Hytale
Le serveur dédié officiel de Hytale tourne en Java sur tout système 64 bits, et son éditeur publie un guide destiné aux hébergeurs. Nous le préparons dans le respect de ses règles.
Pourquoi il ne se commande pas encore
L’hébergement passe par la licence Hytale de notre compte d’hébergeur et par son autorisation auprès des services de l’éditeur. Il ouvrira quand cette authentification et le cycle complet auront été validés sur nos machines.
- Joueurs
- Réglable ; aucun maximum officiel publié
- Exigences publiées
- 4 Go de mémoire au minimum et Java 25
- Éditeur
- Hypixel Studios
- État
- Bientôt disponible
Fiche technique
Ce qu’il faut savoir de ce serveur.
Chaque point renvoie à sa source officielle, relevée le 23/09/2026. Quand l’éditeur ne publie rien, la fiche le dit.
- Joueurs
- Réglable ; aucun maximum officiel publié [1]La distance de vue est ce qui consomme le plus de mémoire : l’éditeur recommande de la limiter à 12 chunks.
- Réseau
- Un seul port, en UDP (protocole QUIC) [1]Aucun port TCP. Les enregistrements DNS SRV ne sont pas pris en charge : les joueurs saisissent l’adresse et le port affichés dans votre espace client.
- Version
- Exactement celle du client [1]Client et serveur doivent partager la même version de protocole : le serveur se met à jour le jour même d’une nouvelle version.
- Mods
- Mods serveur (.zip ou .jar) dans le dossier mods [1][4]Le modding de Hytale se fait côté serveur ; l’éditeur cite CurseForge comme source. Le Game Center ne les gère pas.
- Authentification
- Le serveur s’authentifie auprès des services Hytale [2][3]Avec un compte qui possède le jeu : le guide de l’éditeur prévoit qu’un hébergeur authentifie les serveurs de ses clients par son propre compte. Pour figurer dans la liste officielle des serveurs, la fiche se dépose avec votre propre compte et elle est modérée par l’éditeur.
- Exigences publiées
- 4 Go de mémoire au minimum et Java 25 [1]Processeurs x64 et arm64. Le processeur suit le nombre de joueurs et d’entités, la mémoire la zone de monde chargée.
Installation : Les fichiers du serveur viennent du téléchargeur officiel de l’éditeur, sur un miroir en lecture seule tenu par AERVIOX ; la mise à jour intégrée au serveur est désactivée au profit de la version du miroir.
Questions fréquentes
Vos questions.
Quand pourrai-je commander un serveur Hytale ?
Nous n’annonçons pas de date. L’hébergement passe par la licence Hytale de notre compte d’hébergeur et par son autorisation auprès des services de l’éditeur ; il ouvrira quand cette authentification et le cycle complet auront été validés sur nos machines.
De quoi le serveur a-t-il besoin ?
D’après le manuel de l’éditeur : 4 Go de mémoire au minimum, Java 25, et un seul port UDP (protocole QUIC). La distance de vue est ce qui consomme le plus de mémoire ; l’éditeur recommande de la limiter à 12 chunks.
Les mods seront-ils possibles ?
Le modding de Hytale se fait côté serveur, avec des fichiers .zip ou .jar déposés dans le dossier mods. Le Game Center ne les gère pas.
Gamme Minecraft
NouveauGamme Play
Gamme Play
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Sources
- Hytale Server Manual — éditeur, mis à jour le 15/06/2026
- Server Provider Authentication Guide — éditeur, mis à jour le 10/03/2026
- Hytale — Official Server Lists — éditeur, 28/04/2026
- Hytale — stratégie de modding — éditeur, 20/11/2025
- Hytale — contrat de licence (EULA) — éditeur, relevé le 23/09/2026
