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Serveur de jeu · Smartly Dressed Games

Serveur Unturned

NouveauDisponibleGame Center

Le serveur dédié officiel d’Unturned pour Linux, avec les cartes du jeu et les mods du Steam Workshop que l’éditeur prend en charge.

Dès4,99 €HT / moissoit 5,99 € TTCP-1 · 4 Go · 2 vCore, le minimum pour Unturned
Joueurs
Jusqu’à 200, 24 par défaut
Palier minimum
P-1 · 4 Go
Stockage en P-1
25 Go NVMe
Espace client
Game Center inclus

Ce que vous obtenez

Ce que comprend votre serveur Unturned.

  • Le serveur officiel

    La version Linux distribuée par Steam, installée à la création puis mise à jour à chaque démarrage.

  • Le Game Center

    Douze réglages, les actions sur les joueurs, le Workshop, les mises à jour protégées et le diagnostic.

  • Le Workshop Steam

    Jusqu’à 50 éléments ajoutés par identifiant, téléchargés au prochain démarrage.

  • BattlEye actif

    L’anti-triche est activé par défaut, et se règle dans le Game Center.

  • Fichiers et SFTP

    Un gestionnaire de fichiers dans le navigateur, et l’accès SFTP sur sftp.aerviox.com, port 2022.

  • Support en français

    Par e-mail et par ticket depuis l’espace client, du lundi au vendredi, 9 h–18 h (heure de Paris).

Offres compatibles

Les paliers qui font tourner Unturned.

Au minimum 2 Go de mémoire et 1 vCore : c’est la règle appliquée à la commande. Le stockage indiqué est celui que reçoit un serveur Unturned.

Toute la gamme Play
  1. P-1

    Private

    Le minimum pour Unturned
    Mémoire
    4 Go
    Processeur
    2 vCore mutualisés
    Stockage
    25 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Un groupe d’amis sur un jeu léger : Valheim, Terraria, Unturned, Don’t Starve Together, Raft…

    4 Go et 2 vCore : l’essentiel pour jouer entre amis, à petit prix.

    4,99 € HT / mois

    soit 5,99 € TTCChoisir P-1
  2. P-2

    Community

    Mémoire
    8 Go
    Processeur
    4 vCore mutualisés
    Stockage
    25 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Pour une grande carte (Russia, Germany), beaucoup de joueurs ou de nombreux mods du Workshop : l’éditeur rappelle que les grandes cartes portent beaucoup plus d’entités et que le processeur compte autant que la mémoire.

    Par rapport à P-1 : 8 Go de mémoire (+4 Go) · 4 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    6,49 € HT / mois

    soit 7,79 € TTCChoisir P-2
  3. P-3

    Scale

    Mémoire
    16 Go
    Processeur
    6 vCore mutualisés
    Stockage
    25 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Les jeux qui demandent 16 Go — ARK: Survival Ascended, Squad, Arma 3, Arma Reforger — ou une survie chargée de mods.

    16 Go et 6 vCore pour les serveurs exigeants.

    Par rapport à P-2 : 16 Go de mémoire (+8 Go) · 6 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    12,99 € HT / mois

    soit 15,59 € TTCChoisir P-3
  4. P-4

    Titan

    Haute capacité
    Mémoire
    24 Go
    Processeur
    8 vCore mutualisés
    Stockage
    40 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Pour une grosse communauté, beaucoup de Workshop et une grande carte : 24 Go et 8 vCore.

    Par rapport à P-3 : 24 Go de mémoire (+8 Go) · 8 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    19,99 € HT / mois

    soit 23,99 € TTCChoisir P-4

Exigences publiées : Aucune exigence matérielle officielle pour le serveur. L’éditeur indique que le processeur décide de la réactivité autant que la mémoire, et que les grandes cartes comptent beaucoup plus d’entités. [4]

Game Center

Le Game Center de Unturned.

Un onglet de votre espace client, construit sur ce que le serveur du jeu permet réellement. L’aperçu ne montre aucune donnée : les champs sont vides, comme avant votre première connexion.

Le Game Center, jeu par jeu
  • Game Center
  • Console
  • Fichiers
  • Tâches planifiées
  • Utilisateurs
  • Sauvegardes
  • Réseau
  • Démarrage
  • Réglages
  • Activité

AERVIOX Game Center

Unturned

Vos réglages, les actions sur les joueurs et le Workshop Steam, depuis une seule page.

Adresse
Version
Joueurs

Configuration

Douze réglages appliqués au redémarrage, de la carte au jeton Steam, sans éditer un fichier.

Général

Nom du serveur50 caractères au plus
Joueurs maximumDe 1 à 200 · valeur recommandée : 24

Partie

CartePEI, Washington, Yukon, Russia, Germany
Mode PvE (sans combat entre joueurs)
DifficultéFacile, Normale, Difficile
PerspectivePremière ou troisième personne, les deux, ou le mode Vehicle
Commandes de triche
Message d’accueil200 caractères au plus

Sécurité

Mot de passe du serveurFacultatif
Jeton de serveur Steam (GSLT)Le vôtre, jamais affiché
SteamID64 du propriétaire17 chiffres commençant par 7656119
BattlEye

Et aussi : Commandes de triche, Message d’accueil, Mot de passe du serveur, Jeton de serveur Steam (GSLT), SteamID64 du propriétaire, BattlEye.

Joueurs

Les noms des joueurs connectés, et les actions par SteamID64 : administrateur, bannissement, liste blanche.

ActionNommer administrateur, bannir…
Identifiant du joueurSteamID64, 17 chiffres
Appliquer
  • Nommer administrateur
  • Retirer les droits d’administrateur
  • Bannir
  • Lever le bannissement
  • Ajouter à la liste blanche
  • Retirer de la liste blanche

Les listes existantes ne s’affichent pas : le jeu les garde dans des fichiers binaires.

Aussi dans le Game Center

  • Vue d’ensembleLa carte, les joueurs connectés, et une alerte si Steam refuse votre jeton GSLT.
  • ModsLes éléments du Workshop Steam, jusqu’à 50, téléchargés au prochain démarrage.
  • Mises à jourMonde sauvegardé et données archivées avant la mise à jour ; en cas d’échec, elles restent restaurables.
  • DiagnosticProcessus, port, version, jeton GSLT et réponse du jeu.
  • JournalLes dernières lignes écrites par le jeu, jusqu’à 400, mots de passe masqués.

Aperçu de l’interface. Les fonctions dépendent du jeu.

Non proposé pour Unturned : La lecture des listes d’administrateurs, de bannis et de la liste blanche. Le SteamID des joueurs connectés : seuls leurs noms sont lus. L’import ou l’export du monde depuis le Game Center.

Sauvegarde incluse

Une sauvegarde incluse avec chaque serveur.

Un emplacement, remplaçable à tout moment, à la main ou par une tâche que vous programmez : l’ancienne sauvegarde est conservée tant que la nouvelle n’est pas terminée et vérifiée.

  1. 1Votre sauvegarde reste en placeTant que la nouvelle n’est pas terminée, rien ne touche à l’ancienne.
  2. 2La nouvelle est écrite et vérifiéeArchive complète, contrôlée avant toute bascule.
  3. 3Elle remplace l’ancienneEn cas d’échec, l’ancienne reste intacte.

AERVIOX ne planifie aucune sauvegarde de lui-même. La sauvegarde est stockée sur la même machine que votre serveur : téléchargez-la pour en garder une copie ailleurs.

Sur nos machines

Unturned, mesuré chez nous.

Un serveur de laboratoire installé et démarré sur nos machines le 23/09/2026. Ce sont des relevés, pas une promesse de performance : une partie avancée ou des joueurs demandent davantage.

Version installée
3.26.3.12
Installation
Environ 1 minute, 2,2 Gio sur le disque
Mémoire occupée
Environ 0,8 Gio au repos, carte PEI, sans joueur
Démarrage
Prêt en une vingtaine de secondes
Arrêt
4 secondes, monde enregistré
Anti-triche
BattlEye actif par défaut, réglable dans le Game Center

Fiche technique

Le serveur, en détail.

Chaque point renvoie à sa source officielle, relevée le 23/09/2026. Quand l’éditeur ne publie rien, la fiche le dit.

Joueurs
Jusqu’à 200, 24 par défaut [2]C’est la borne du jeu ; la limite utile dépend de la carte, des mods et du processeur. Le nombre se règle dans le Game Center.
Réseau
Deux ports UDP consécutifs [1]Le premier répond à la liste des serveurs, et c’est lui que les joueurs saisissent ; le suivant porte le jeu. Les deux sont attribués et ouverts ensemble ; l’adresse s’affiche dans votre espace client.
Liste Internet
Un jeton GSLT, créé sur votre compte Steam [1][3]Sans jeton, le serveur n’apparaît pas dans la liste Internet et ne se rejoint pas par son adresse : seulement par le code de serveur que son journal affiche à chaque démarrage, et qui change à chaque redémarrage. Valve interdit de céder ces jetons à un tiers : il se crée donc sur votre compte (application 304930), et vous le saisissez dans le Game Center, où il reste masqué.
Mods
Steam Workshop, par identifiant [1]Le Game Center écrit vos identifiants dans WorkshopDownloadConfig.json ; le serveur télécharge les éléments et leurs dépendances au démarrage. Rocket « Legally Distinct Missile », maintenu par l’éditeur, est livré avec le serveur, inactif : il s’active par les fichiers, hors Game Center.
Cartes
PEI, Washington, Yukon, Russia, Germany [1]Les cartes intégrées au serveur, au choix dans le Game Center (PEI par défaut). Une carte du Workshop se télécharge avec les mods, mais le Game Center ne propose que les cartes intégrées.
Monde
Enregistré par la commande « save » et à l’arrêt [1][2]Le jeu n’enregistre pas le monde en continu : le Game Center l’enregistre avant un redémarrage ou une mise à jour, et à la demande.
Règles de l’éditeur
Elles s’appliquent à votre serveur [1]Notamment : pas de vente des contenus premium du jeu, et une étiquette de monétisation exacte si vous la renseignez.

Installation : Installé à la création depuis la distribution officielle (SteamCMD, application 1110390, sans compte), puis mis à jour à chaque démarrage.

Questions fréquentes

Avant de commander.

Faut-il un jeton GSLT ?

Pour apparaître dans la liste Internet et se rejoindre par l’adresse, oui. Sans jeton, le serveur ne se rejoint que par le code affiché dans son journal, qui change à chaque redémarrage. Valve interdit de céder ces jetons : créez-le sur votre compte Steam (application 304930), puis collez-le dans le Game Center, où il reste masqué.

Quel palier choisir pour Unturned ?

P-1 suffit pour commencer : sur nos machines, le serveur occupait environ 0,8 Gio au repos, carte PEI, sans joueur. L’éditeur ne publie pas d’exigence matérielle ; il rappelle que le processeur compte autant que la mémoire et que les grandes cartes portent beaucoup plus d’entités.

Comment ajouter des mods du Workshop ?

Dans l’écran Mods du Game Center, saisissez les identifiants des éléments du Steam Workshop, 50 au plus. Le serveur les télécharge avec leurs dépendances au prochain démarrage. Rocket, maintenu par l’éditeur, est livré inactif et s’active par les fichiers.

Puis-je gérer les joueurs ?

Le Game Center affiche les noms des joueurs connectés. Par SteamID64, vous nommez ou retirez un administrateur, bannissez ou débannissez un joueur et gérez la liste blanche. Il ne lit pas les listes existantes : ce sont des fichiers binaires du jeu.

Quelles cartes sont proposées ?

Les cartes intégrées au serveur : PEI (par défaut), Washington, Yukon, Russia et Germany, au choix dans le Game Center. Une carte du Workshop se télécharge avec les mods, mais le Game Center ne propose que les cartes intégrées.

Le monde est-il enregistré ?

Le jeu ne l’enregistre pas en continu. Le Game Center enregistre le monde avant un redémarrage ou une mise à jour, et à la demande ; l’arrêt l’enregistre aussi. Votre serveur dispose en plus d’un emplacement de sauvegarde complet.

Sources

  1. Documentation officielle Unturned (Smartly Dressed Games) — éditeur, relevé le 23/09/2026
  2. Code source officiel du jeu (U3-SDK) — éditeur, relevé le 23/09/2026
  3. Valve — jetons de serveur de jeu (GSLT) — Steam, relevé le 23/09/2026
  4. Centre d’aide officiel Unturned (performances du serveur) — éditeur, article du 18/06/2026

Maximum de joueurs déclaré dans notre catalogue technique : 200, d’après sa source (relevée le 23/09/2026).

Lancez votre serveur Unturned.

Dès le palier P-1, avec la sauvegarde incluse et le Game Center.

Unturneddès 4,99 € HT / moissoit 5,99 € TTC

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