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Serveur de jeu · Coffee Stain Studios

Serveur Satisfactory

NouveauDisponibleGame Center

Le serveur dédié officiel de Satisfactory, en version Linux distribuée par Steam : l’usine tourne sur nos machines, même quand votre PC est éteint, et vous la pilotez depuis le jeu comme depuis votre espace client.

Dès6,49 €HT / moissoit 7,79 € TTCP-2 · 8 Go · 4 vCore, le minimum pour Satisfactory
Joueurs
4 par défaut, jusqu’à 127 en théorie
Palier minimum
P-2 · 8 Go
Stockage en P-2
30 Go NVMe
Espace client
Game Center inclus

Ce que vous obtenez

Ce que comprend votre serveur Satisfactory.

  • Le serveur officiel

    La version Linux distribuée par Steam, installée à la création puis mise à jour à chaque démarrage.

  • Le Game Center

    Configuration, parties, options du serveur, mises à jour protégées et diagnostic, depuis votre espace client.

  • Vos parties en main

    Téléversez une partie .sav, chargez-la, téléchargez celles du serveur quand vous voulez.

  • Deux ports ouverts

    Attribués à la création du serveur ; vos joueurs ne saisissent que le premier.

  • Fichiers et SFTP

    Un gestionnaire de fichiers dans le navigateur, et l’accès SFTP sur sftp.aerviox.com, port 2022.

  • Support en français

    Par e-mail et par ticket depuis l’espace client, du lundi au vendredi, 9 h–18 h (heure de Paris).

Offres compatibles

Les paliers qui font tourner Satisfactory.

Au minimum 8 Go de mémoire et 2 vCore : c’est la règle appliquée à la commande. Le stockage indiqué est celui que reçoit un serveur Satisfactory.

Toute la gamme Play
  1. P-2

    Community

    Le minimum pour Satisfactory
    Mémoire
    8 Go
    Processeur
    4 vCore mutualisés
    Stockage
    30 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Une communauté régulière sur un jeu de survie : Rust, ARK, DayZ, Palworld, une usine Satisfactory…

    8 Go et 4 vCore : la marge pour une carte qui vit entre deux sessions.

    Par rapport à P-1 : 8 Go de mémoire (+4 Go) · 4 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    6,49 € HT / mois

    soit 7,79 € TTCChoisir P-2
  2. P-3

    Scale

    Mémoire
    16 Go
    Processeur
    6 vCore mutualisés
    Stockage
    40 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    16 Go : la recommandation du wiki officiel pour une grande usine ou plus de quatre joueurs.

    Par rapport à P-2 : 16 Go de mémoire (+8 Go) · 6 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    12,99 € HT / mois

    soit 15,59 € TTCChoisir P-3
  3. P-4

    Titan

    Haute capacité
    Mémoire
    24 Go
    Processeur
    8 vCore mutualisés
    Stockage
    60 Go NVMe
    Sauvegarde
    1 incluse

    Pour une très grande usine ou une grosse sauvegarde : 24 Go et 8 vCore, quand l’usine a dépassé ce que 16 Go permettent confortablement.

    Par rapport à P-3 : 24 Go de mémoire (+8 Go) · 8 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu

    19,99 € HT / mois

    soit 23,99 € TTCChoisir P-4

Exigences publiées : 8 Go de mémoire au minimum ; 16 Go pour une grande usine ou plus de quatre joueurs. Un processeur rapide sur un cœur compte davantage que le nombre de cœurs. Ce sont les recommandations reprises par le wiki officiel ; l’éditeur ne publie pas d’exigences propres au serveur. [1]

Game Center

Le Game Center de Satisfactory.

Un onglet de votre espace client, construit sur ce que le serveur du jeu permet réellement. L’aperçu ne montre aucune donnée : les champs sont vides, comme avant votre première connexion.

Le Game Center, jeu par jeu
  • Game Center
  • Console
  • Fichiers
  • Tâches planifiées
  • Utilisateurs
  • Sauvegardes
  • Réseau
  • Démarrage
  • Réglages
  • Activité

AERVIOX Game Center

Satisfactory

Vos parties, les options du serveur et des mises à jour qui protègent votre usine.

Adresse
Version
Joueurs

Configuration

Le nom du serveur, le nombre de joueurs et le mot de passe administrateur.

Nom du serveurImmédiat60 caractères au plus
Joueurs maximumAu redémarrageDe 1 à 127 · valeur recommandée : 4
Mot de passe administrateurImmédiat16 à 32 lettres ou chiffres, jamais affiché

Session

Vos parties : sauvegarder, charger, créer, télécharger ou téléverser un fichier .sav.

Enregistrer la partieNouvelle partieTéléverser une sauvegarde
  • Charger
  • Télécharger
  • Supprimer
  • Charger au démarrage

Un fichier .sav de 512 Mio au plus.

Aussi dans le Game Center

  • Vue d’ensembleL’état de la partie, la version du jeu, le nombre de joueurs connectés et l’adresse à donner.
  • OptionsLes options que le serveur renvoie lui-même : météo, pause sans joueur, enregistrement automatique de la partie ou créneau de redémarrage.
  • AvancéLes règles du mode créatif, après une confirmation : c’est irréversible pour la partie.
  • Monde & sauvegardesImporter ou exporter un monde, serveur arrêté ; le monde remplacé est conservé.
  • Mises à jourPartie sauvegardée et données archivées avant la mise à jour ; en cas d’échec, elles restent restaurables.
  • DiagnosticLes contrôles réels : processus, port, version, réponse du jeu et de son API.
  • JournalLes dernières lignes écrites par le jeu, jusqu’à 400, mots de passe masqués.

Aperçu de l’interface. Les fonctions dépendent du jeu.

Non proposé pour Satisfactory : La liste des joueurs et les actions sur un joueur : le jeu ne publie qu’un compteur. Les mods. Le retour à une version précédente du jeu.

Sauvegarde incluse

Une sauvegarde incluse avec chaque serveur.

Un emplacement, remplaçable à tout moment, à la main ou par une tâche que vous programmez : l’ancienne sauvegarde est conservée tant que la nouvelle n’est pas terminée et vérifiée.

  1. 1Votre sauvegarde reste en placeTant que la nouvelle n’est pas terminée, rien ne touche à l’ancienne.
  2. 2La nouvelle est écrite et vérifiéeArchive complète, contrôlée avant toute bascule.
  3. 3Elle remplace l’ancienneEn cas d’échec, l’ancienne reste intacte.

AERVIOX ne planifie aucune sauvegarde de lui-même. La sauvegarde est stockée sur la même machine que votre serveur : téléchargez-la pour en garder une copie ailleurs.

Sur nos machines

Satisfactory, mesuré chez nous.

Un serveur de laboratoire installé et démarré sur nos machines le 23/09/2026. Ce sont des relevés, pas une promesse de performance : une partie avancée ou des joueurs demandent davantage.

Version installée
Révision 502094, branche publique
Installation
Environ 2 minutes, 3,0 Gio sur le disque
Mémoire occupée
0,2 Gio sans partie ; 3,1 Gio avec une partie neuve chargée, stable après 15 minutes, sans joueur
Redémarrage
La dernière partie est rechargée seule, jouable en 15 secondes
Enregistrement
Toutes les 5 minutes par défaut (réglable), jamais à l’arrêt : le Game Center enregistre la partie avant un redémarrage ou une mise à jour

Fiche technique

Le serveur, en détail.

Chaque point renvoie à sa source officielle, relevée le 23/09/2026. Quand l’éditeur ne publie rien, la fiche le dit.

Joueurs
4 par défaut, jusqu’à 127 en théorie [2][6]Le serveur est réglé pour quatre joueurs ; au-delà, prévoyez davantage de mémoire. Le wiki officiel prévient que 127 est un maximum théorique, pas pratique. Le nombre se règle dans le Game Center.
Connexion
Par le Server Manager du jeu, avec l’adresse et le port du serveur [1]Ajoutez le serveur dans le Server Manager, pas par « Rejoindre une partie ». L’adresse et le port exacts sont affichés dans votre espace client. Au premier ajout, le jeu vous demande d’accepter le certificat du serveur.
Réseau
Deux ports : l’un en UDP et TCP, l’autre en TCP [3][1]Le premier porte le jeu, l’API du serveur et sa requête d’état ; le second, la messagerie fiable. Les joueurs ne saisissent que le premier : le serveur annonce l’autre au jeu. Les deux sont attribués et ouverts à la création du serveur.
Plateformes
PC, sur Steam comme sur Epic [4][1]Les consoles ne rejoignent pas les serveurs dédiés.
Version
Identique au client, à la révision près [5]Un client ne rejoint qu’un serveur de la même révision : le serveur se met à jour à chaque démarrage.
Mods
Non proposés Le serveur est installé tel que l’éditeur le distribue ; le Game Center ne gère pas de mods pour ce jeu.

Installation : Installé à la création depuis la distribution officielle (SteamCMD, application 1690800, sans compte), puis mis à jour à chaque démarrage.

Questions fréquentes

Avant de commander.

Quel palier choisir pour Satisfactory ?

P-2 au minimum : le serveur demande 8 Go de mémoire. Pour une grande usine ou plus de quatre joueurs, le wiki officiel recommande 16 Go, soit le palier P-3 ; pour une très grande usine ou une grosse sauvegarde, P-4 apporte 24 Go et 8 vCore. Sur nos machines, une partie neuve occupait 3,1 Gio sans joueur : c’est l’usine qui fait grandir le besoin.

Comment mes amis rejoignent-ils le serveur ?

Par le Server Manager du jeu, avec l’adresse et le port affichés dans votre espace client, et non par « Rejoindre une partie ». Au premier ajout, le jeu demande d’accepter le certificat du serveur. Les joueurs PC sur Steam et sur Epic se retrouvent sur le même serveur ; les consoles ne rejoignent pas les serveurs dédiés.

Puis-je reprendre une partie commencée ailleurs ?

Oui. Dans l’écran Session du Game Center, téléversez votre fichier .sav (512 Mio au plus), puis chargez-le. Les parties du serveur se téléchargent aussi à tout moment.

Combien de joueurs le serveur accepte-t-il ?

Quatre par défaut, réglables dans le Game Center jusqu’à 127, un maximum que le wiki officiel dit théorique. Au-delà de quatre joueurs, prévoyez davantage de mémoire. Le Game Center affiche le nombre de joueurs connectés, pas leur liste : le jeu ne la publie pas.

Le serveur se met-il à jour tout seul ?

Oui, à chaque démarrage, pour rester à la révision des clients. La mise à jour guidée du Game Center enregistre d’abord la partie et archive vos données ; en cas d’échec, elles restent restaurables. Revenir à une version précédente du jeu n’est pas possible : Steam ne le permet pas proprement.

Peut-on installer des mods ?

Non. Le serveur est installé tel que l’éditeur le distribue, et le Game Center ne gère pas de mods pour ce jeu.

Ma partie est-elle enregistrée ?

Le jeu l’enregistre toutes les 5 minutes par défaut, mais jamais à l’arrêt : le redémarrage propre du Game Center l’enregistre d’abord. Votre serveur dispose en plus d’un emplacement de sauvegarde complet, que vous remplacez quand vous le souhaitez.

Sources

  1. Wiki officiel Satisfactory — Dedicated servers — wiki officiel, rédigé par la communauté, relevé le 23/09/2026
  2. Wiki officiel — fichiers de configuration du serveur — wiki officiel, relevé le 23/09/2026
  3. Coffee Stain — « Satisfactory 1.1 Out now! » (ports du serveur) — annonce de l’éditeur, 10/06/2025
  4. FAQ officielle Satisfactory — éditeur, relevé le 23/09/2026
  5. Wiki officiel — Lightweight Query API — copie du document de l’éditeur, relevé le 23/09/2026
  6. Wiki officiel — Multiplayer — wiki officiel, relevé le 23/09/2026

Maximum de joueurs déclaré dans notre catalogue technique : 127, d’après sa source (relevée le 23/09/2026).

Lancez votre serveur Satisfactory.

Dès le palier P-2, avec la sauvegarde incluse et le Game Center.

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