Configuration
Le nom du serveur, le nombre de joueurs et le mot de passe administrateur.
Serveur de jeu · Coffee Stain Studios
Le serveur dédié officiel de Satisfactory, en version Linux distribuée par Steam : l’usine tourne sur nos machines, même quand votre PC est éteint, et vous la pilotez depuis le jeu comme depuis votre espace client.
Ce que vous obtenez
La version Linux distribuée par Steam, installée à la création puis mise à jour à chaque démarrage.
Configuration, parties, options du serveur, mises à jour protégées et diagnostic, depuis votre espace client.
Téléversez une partie .sav, chargez-la, téléchargez celles du serveur quand vous voulez.
Attribués à la création du serveur ; vos joueurs ne saisissent que le premier.
Un gestionnaire de fichiers dans le navigateur, et l’accès SFTP sur sftp.aerviox.com, port 2022.
Par e-mail et par ticket depuis l’espace client, du lundi au vendredi, 9 h–18 h (heure de Paris).
Une communauté régulière sur un jeu de survie : Rust, ARK, DayZ, Palworld, une usine Satisfactory…
8 Go et 4 vCore : la marge pour une carte qui vit entre deux sessions.
Par rapport à P-1 : 8 Go de mémoire (+4 Go) · 4 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu
16 Go : la recommandation du wiki officiel pour une grande usine ou plus de quatre joueurs.
Par rapport à P-2 : 16 Go de mémoire (+8 Go) · 6 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu
Pour une très grande usine ou une grosse sauvegarde : 24 Go et 8 vCore, quand l’usine a dépassé ce que 16 Go permettent confortablement.
Par rapport à P-3 : 24 Go de mémoire (+8 Go) · 8 vCore (+2) · plus de stockage, selon le jeu
Exigences publiées : 8 Go de mémoire au minimum ; 16 Go pour une grande usine ou plus de quatre joueurs. Un processeur rapide sur un cœur compte davantage que le nombre de cœurs. Ce sont les recommandations reprises par le wiki officiel ; l’éditeur ne publie pas d’exigences propres au serveur. [1]

AERVIOX Game Center
Vos parties, les options du serveur et des mises à jour qui protègent votre usine.
Le nom du serveur, le nombre de joueurs et le mot de passe administrateur.
Vos parties : sauvegarder, charger, créer, télécharger ou téléverser un fichier .sav.
Un fichier .sav de 512 Mio au plus.
Aussi dans le Game Center
Aperçu de l’interface. Les fonctions dépendent du jeu.
Non proposé pour Satisfactory : La liste des joueurs et les actions sur un joueur : le jeu ne publie qu’un compteur. Les mods. Le retour à une version précédente du jeu.
Sauvegarde incluse
Un emplacement, remplaçable à tout moment, à la main ou par une tâche que vous programmez : l’ancienne sauvegarde est conservée tant que la nouvelle n’est pas terminée et vérifiée.
AERVIOX ne planifie aucune sauvegarde de lui-même. La sauvegarde est stockée sur la même machine que votre serveur : téléchargez-la pour en garder une copie ailleurs.
Sur nos machines
Un serveur de laboratoire installé et démarré sur nos machines le 23/09/2026. Ce sont des relevés, pas une promesse de performance : une partie avancée ou des joueurs demandent davantage.
Fiche technique
Chaque point renvoie à sa source officielle, relevée le 23/09/2026. Quand l’éditeur ne publie rien, la fiche le dit.
Installation : Installé à la création depuis la distribution officielle (SteamCMD, application 1690800, sans compte), puis mis à jour à chaque démarrage.
Questions fréquentes
P-2 au minimum : le serveur demande 8 Go de mémoire. Pour une grande usine ou plus de quatre joueurs, le wiki officiel recommande 16 Go, soit le palier P-3 ; pour une très grande usine ou une grosse sauvegarde, P-4 apporte 24 Go et 8 vCore. Sur nos machines, une partie neuve occupait 3,1 Gio sans joueur : c’est l’usine qui fait grandir le besoin.
Par le Server Manager du jeu, avec l’adresse et le port affichés dans votre espace client, et non par « Rejoindre une partie ». Au premier ajout, le jeu demande d’accepter le certificat du serveur. Les joueurs PC sur Steam et sur Epic se retrouvent sur le même serveur ; les consoles ne rejoignent pas les serveurs dédiés.
Oui. Dans l’écran Session du Game Center, téléversez votre fichier .sav (512 Mio au plus), puis chargez-le. Les parties du serveur se téléchargent aussi à tout moment.
Quatre par défaut, réglables dans le Game Center jusqu’à 127, un maximum que le wiki officiel dit théorique. Au-delà de quatre joueurs, prévoyez davantage de mémoire. Le Game Center affiche le nombre de joueurs connectés, pas leur liste : le jeu ne la publie pas.
Oui, à chaque démarrage, pour rester à la révision des clients. La mise à jour guidée du Game Center enregistre d’abord la partie et archive vos données ; en cas d’échec, elles restent restaurables. Revenir à une version précédente du jeu n’est pas possible : Steam ne le permet pas proprement.
Non. Le serveur est installé tel que l’éditeur le distribue, et le Game Center ne gère pas de mods pour ce jeu.
Le jeu l’enregistre toutes les 5 minutes par défaut, mais jamais à l’arrêt : le redémarrage propre du Game Center l’enregistre d’abord. Votre serveur dispose en plus d’un emplacement de sauvegarde complet, que vous remplacez quand vous le souhaitez.
Maximum de joueurs déclaré dans notre catalogue technique : 127, d’après sa source (relevée le 23/09/2026).
Dès le palier P-2, avec la sauvegarde incluse et le Game Center.