Les trois raisons valables
- La régularité. Sur une machine partagée, les voisins de palier consomment aussi. Une machine entière supprime cette variable — c’est souvent la vraie raison, pas la vitesse moyenne.
- Le coût. Quand les serveurs s’additionnent, leur total finit par approcher le prix d’une machine entière : faites le calcul avec vos propres offres.
- Un besoin que le partagé ne couvre pas : mémoire ECC, virtualisation maison, hébergement de tiers.
Ce que vous récupérez comme travail
Une machine dédiée arrive vide. Vous devenez responsable du système, des mises à jour, du pare-feu, des sauvegardes et de la supervision. Un panneau de jeu ne s’installe pas tout seul, et une panne matérielle demande une intervention — qui prend du temps, même quand le remplacement est couvert.
Le bon calcul compare donc le prix des offres gérées au prix de la machine, plus le temps que vous y passerez. Pour un ou deux serveurs de jeu, il penche presque toujours du côté de l’offre gérée.