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Guide · 4 min de lecture

Quand passer au serveur dédié

Le passage au matériel entier se justifie pour trois raisons, et une seule d’entre elles concerne la puissance brute.

Les trois raisons valables

  • La régularité. Sur une machine partagée, les voisins de palier consomment aussi. Une machine entière supprime cette variable — c’est souvent la vraie raison, pas la vitesse moyenne.
  • Le coût au gigaoctet. À partir de trois ou quatre serveurs de jeu, le total des offres gérées dépasse le prix d’une machine physique.
  • Un besoin que le partagé ne couvre pas : mémoire ECC, disques en miroir, virtualisation maison, hébergement de tiers.

Ce que vous récupérez comme travail

Une machine dédiée arrive vide. Vous devenez responsable du système, des mises à jour, du pare-feu, des sauvegardes et de la supervision. Un panneau de jeu ne s’installe pas tout seul, et une panne matérielle demande une intervention — qui prend du temps, même quand le remplacement est couvert.

Le calcul honnête compare donc le prix des offres gérées au prix de la machine PLUS le temps que vous y passerez. En dessous de trois serveurs, ce calcul penche presque toujours du côté du géré.

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