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Guide · 4 min de lecture

Sauvegarde, snapshot, restauration : trois choses différentes

Les trois mots sont employés l’un pour l’autre, et cette confusion se paie exactement le jour où l’on en a besoin.

Ce que chaque mot désigne

Ce que c’estCe que ça ne protège pas
InstantanéUne photographie du disque à un instant, sur le même matérielLa panne du matériel qui le porte
SauvegardeUne copie des données sur un autre support, souvent un autre siteRien, si elle n’est jamais testée
RestaurationLa procédure qui remet les données en serviceCe qui n’a pas été mesuré : le temps qu’elle prend

Un instantané pris sur la machine elle-même disparaît avec elle. Il sert à revenir en arrière après une mauvaise manipulation — une mise à jour ratée, un plugin qui corrompt le monde — pas à survivre à une panne de disque.

Les deux chiffres à connaître

  • La perte acceptable : combien de temps de jeu êtes-vous prêt à perdre ? C’est ce qui fixe la fréquence des sauvegardes.
  • Le temps de remise en service : combien de temps le serveur peut-il rester indisponible ? C’est ce qui décide de la méthode de restauration.

Une sauvegarde jamais restaurée n’est pas une sauvegarde : c’est une hypothèse. Testez la restauration une fois, en conditions réelles, avant d’en avoir besoin.

Chez AERVIOX

  • Chaque serveur de jeu inclut une sauvegarde, remplaçable à tout moment : l’ancienne est conservée tant que la nouvelle n’est pas terminée et vérifiée.
  • Vous la lancez à la main, ou par une tâche planifiée que vous programmez : AERVIOX ne planifie aucune sauvegarde de lui-même.
  • Elle est stockée sur la même machine que votre serveur. Pour qu’elle survive à une panne de cette machine, téléchargez-la et gardez-en une copie ailleurs.

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Une question que ce guide ne règle pas ?

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